JavaScript异步与Promise实现

在阅读本文之前,你应该已经了解JavaScript异步实现的几种方式:回调函数,发布订阅模式,Promise,生成器(Generator),其实还有async/await方式,这个后续有机会会介绍。本篇将介绍Promise,读完你应该了解什么是Promise,为什么使用Promise,而不是回调函数,Promise怎么使用,使用Promise需要注意什么,以及Promise的简单实现。

JavaScript异步编程

如果你有志于成为一个优秀的前端工程师,或是想要深入学习JavaScript,异步编程是必不可少的一个知识点,这也是区分初级,中级或高级前端的依据之一。如果你对异步编程没有太清晰的概念,那么我建议你花点时间学习JavaScript异步编程,如果你对异步编程有自己的独特理解,也欢迎阅读本文,一起交流。

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移动开发之手势与双指缩放

上周遇见一个关于双指缩放的问题,同时这个双指缩放也比较常见,于是决定对移动开发手势做一个学习和总结,并给出一个双指缩放的实例,希望对读者提供一些帮助。

Git由浅入深之细说变基(rebase)

在上一篇,详细介绍了Git分支管理,最后一节介绍了Git变基及其与合并的区别,限于篇幅,并未对变基展开介绍,实在是因为关于Git变基需要阐述的内容颇多,而且并不是新手能彻底掌握的,于是计划单列一篇,由浅入深,详细剖析,若有失误之处,望看官包容,指正。

Git由浅入深之分支管理

几乎所有的版本控制系统都以分支的方式进行操作,分支是独立于项目主线的一条支线,我们可以在不影响主线代码的情况下,在分支下进行工作。对于传统的一些版本控制工具来说,我们通常需要花费比较多的时间拷贝主线代码,创建一个分支,并且对分支的管理效率也越来越不令人满意,而如今备受推崇的Git确实名副其实,Git中的分支非常轻量,我们可以随时随意创建任意数量的新分支,几乎感觉不到什么延时,而且对分支的操作也很高效,如,切换分支,暂存内容,分支合并,分支提交等。

浅析前端页面渲染机制

作为一个前端开发,最常见的运行环境应该是浏览器吧,为了更好的通过浏览器把优秀的产品带给用户,也为了更好的发展自己的前端职业之路,有必要了解从我们在浏览器地址栏输入网址到看到页面这期间浏览器是如何进行工作的,进而了解如何更好的优化实践,本篇主要围绕这两点展开阐述。前端页面渲染机制可谓是老生常谈,但又很有必要再谈的话题,于是还是决定写一篇,即是对知识的回顾总结,又能与大家分享,何乐而不为。网上相关类型的文章也很多,有兴趣的可以多学习一下。

Git由浅入深之存储原理

本来计划本篇介绍Git分支的相关知识点与操作,但是准备的过程中发现涉及到很多内部存储原理,决定先介绍一下Git存储原理,明白了这些,有助于理解后续内容,对Git的使用也会有很大帮助。

Git由浅入深之远端主机(git remote)

我们知道无论是分布式版本控制系统还是集中式版本控制系统,如果要实现多人协作,都需要一个远程服务器,具体针对某一项目来说,就是一个远程仓库。 无论使用什么版本控制工具,对于每一个成员而言,无外乎就是共享数据(push or pull),而这些协作都需要通过一个处于远端主机上的远端仓库完成。本篇主要介绍Git如何与远端主机进行操作,主要包括:添加和移除远端主机,添加远程仓库,管理远程分支等。

轮播动画简单实现

现在的前端,越来越注重用户交互和体验,有很多动画和效果是很常见的,如本篇要讲的主题:轮播动画。这和以前经常听到的一个名词--”跑马灯“效果一样。在CSS3出来之前,都是通过JavaScript实现的动画,现在我们完全可以使用CSS3,性能有很大的提升,兼容性也已经很不错,尤其是移动端。